Pesquisa Acadêmica

Convite para a participação dos gamers

Pesquisa Acadêmica

Devido ao preenchimento de vagas da pesquisa para os grupos focais, informamos que as vagas para os gamers do sexo masculino foram preenchidas. Restam as vagas a serem preenchidas por gamers do sexo feminino – com urgência! As condições continuam as mesmas relatadas abaixo. As inscrições foram prorrogadas para o dia 15/11.

Eu, Daniel de Vasconcelos Guimarães, mestrando em Comunicação e Semiótica da PUC-SP, venho convidá-lo (a) a participar de uma pesquisa a respeito dos Videogames na Cibercultura: Cognição, Semiótica e Complexidade. Sua participação inclui dois encontros de 2 horas cada, nas dependências da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo – SP (o endereço será passado posteriormente). Você irá preencher um questionário para a obtenção do perfil do jogador, assistirá a um vídeo sobre um jogo e participará de uma discussão mediada por mim.

Os dados obtidos serão utilizados exclusivamente para esta pesquisa, divulgados somente no meio acadêmico-científico. Você terá eticamente também, a garantia da manutenção de sigilo de sua identidade. Pedimos que, se você tiver interesse, for jogador há 5 anos, residente na cidade de São Paulo, tiver até 45 anos, envie uma resposta urgente com o seu e-mail até o dia 31/10/07 15/11/07, para: pesquisavideogames@gmail.com.

Desde já agradeço a sua contribuição

Daniel de Vasconcelos Guimarães – pesquisador

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