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Cartucho permite rodar jogos emulados no Super Nintendo

10.03.2010 - Dolemes

Os emuladores e as ROMs ganharam bastante espaço na vida dos saudosos jogadores. Só que, ainda que seja virtualmente possível emular um game, é impossível clonar a sensação exata de jogá-lo em seu console original, na televisão.

Para tentar resolver esse problema e unir os dois mundos está sendo vendido o SNES/SFC Myth, um cartão [...]

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Um dicionário para acadêmicos, pesquisadores e gamers curiosos

09.03.2010 - Dolemes

O autor Jesper Juul criou um livro sobre a teoria dos videogames chamado Half-Real e, para acompanhar a publicação, colocou no ar um dicionário de teoria dos videogames.

O dicionário tem como objetivo prover informações a estudantes, pesquisadores, professores e jogadores que estejam buscando esclarecimentos em terminologias aplicadas aos jogos.

Você pode acessar o dicionário no [...]

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Glorkian Warrior: uma idéia sensacional de como custear um projeto de games

08.03.2010 - Dolemes

Algumas idéias de games são sensacionais, bem como algumas idéias de modelos de vendas e financiamento. Quando se é desenvolvedor independente, é preciso ter idéias sensacionais para ambos os quesitos, e foi o que a PixelJam teve.

Em primeiro lugar, a idéia de criar um jogo em conjunto com um artista chamado James Kochalka. Kochalka [...]

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Desenvolvedores de games criam fundo para auxiliar colegas independentes

08.03.2010 - Dolemes

Essa semana começa a Game Developers Conference, um evento anual de desenvolvimento de games que tem um foco importante no cenário de desenvolvimento independente.

Para a edição 2010 da feira americana está previsto o anúncio da criação de um novo fundo para incentivar e auxiliar a criação de games “indie”.

O mais interessante é que este [...]

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Webgame: Kissma é um game que vai te deixar intrigado

05.03.2010 - Dolemes

Primeiro, pedimos desculpa. Sim, porque o jogo a seguir não é na realidade um jogo sensacional, mas é tão intrigante que precisávamos dividir com vocês.

Nele, você é uma “serial kisser”, uma menina beijoqueira que tem alguns segundos para beijar o maior número de rapazes que conseguir.

A menina, na realidade, é uma cabeça flutuante. [...]

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Editora de livros cria divisão para elaborar histórias de games

04.03.2010 - Dolemes

É fato: se antes tudo que você precisava para lançar um game era um conceito, hoje um conceito elaborado, quase cinematográfico, é uma das exigências para que um título comercial estoure.

Games como o recém-lançado Heavy Rain, por exemplo, apostam boa parte de suas fichas na história. Deveria haver um mercado dedicado a essa elaboração [...]

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A valorização do mercado de games

24.02.2010 - Dolemes

Previsões recentes de analistas da Strategy Analytics apostam que, dentro dos próximos três anos, o faturamento do mercado de games chegará ao valor de US$ 64,9 bilhões.

Isto quer dizer que, entre 2009 e 2013 o mercado de jogos eletrônicos verá um aumento de 40%. Grande parte do crescimento acontecerá no mercado digital, ou seja, [...]

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As três grandes concorrentes do mercado de games e seus próximos controles

22.02.2010 - Dolemes

Depois de muitos anos de inovações gráficas geração à geração e o que parece o topo da perfeição gráfica computadorizada, o mercado começou a investir em controles e jogabilidade.

O anúncio bombástico da Nintendo, quando mostrou ao mundo o Wii, pode ter perdido seu impacto com o passar dos meses, mas virou um divisor de [...]

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Jogos 3D: muito barulho por nada ou uma tendência que vem para ficar?

18.02.2010 - Dolemes

Uma nova tendência está chegando aí: gráficos realmente 3D. Fabricantes anunciam televisores capazes de mostrar conteúdo 3D e muitos já esperam games capacitados para a tecnologia.

Por enquanto, assim como acontece em sessões de cinema atualmente, para ver um conteúdo tridimensional é preciso da ajuda de óculos especiais, o que acontecerá também nos próximos games [...]

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Problemas começam a ser encontrados em nova DRM da Ubisoft

18.02.2010 - Dolemes

A proteção DRM da Ubisoft, anunciada no fim de janeiro, começou a ser duramente criticada depois de alguns testes realizados pela revista especializada PC Gamer.

O sistema exige que o usuário esteja online para se autenticar e poder jogar o game que comprou, o que segundo a Ubisoft seria compensado pela possibilidade de instalar o [...]

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