Todos os post de Luiz Silva

Luiz Silva, jornalista de games formado pela Universidade Paulista. Já escreveu para as revistas da Tambor Digital (EGW, Gameworld), para o site Player 2 entre outras coisas. "Sou um entusiasta por videogames, apesar de jovem já tive até um Atari, minha série favorita é Silent Hill".

Próximo cria sistema de venda de jogos usados por consignação

Proximo

Se você está procurando expandir sua biblioteca de games para seu console, mas não está com tanta liquidez financeira para esbanjar, uma dica é ir atrás de games usados. Neste quesito, uma  alternativa é a Próximo, uma rede varejista de games que acabou de lançar um novo modelo de negócios.

Basicamente os jogadores que têm intenção de vender seus jogos podem fazê-lo na loja, deixando o título nas lojas que a revende em sistema de consignação, ou seja, você estabelece o preço e a loja o coloca no catálogo por até um mês até que outro jogador o compre. Caso o game seja vendido no período, o gamer recebe o valor integral em crédito para gastar em qualquer produto da loja. Caso o game fique estacionado, o gamer deve retirar o título da loja pagando uma taxa de serviço de R$ 5,00.

“Este novo tipo de venda de game usado vem somar ao tradicional, pelo qual concedemos descontos ou créditos”, contou Caio Junqueira, diretor de negócios para varejo físico da Próximo. “Esta nova modalidade aumenta nossa base de jogos usados e nos permite oferecer aos clientes uma maior variedade. Já para o cliente, há a chance de ter à disposição um lugar na prateleira de uma loja conceituada para expor seu game, que pode ser transformado em crédito para a compra de qualquer produto da loja”, explicou Junqueira.

Como não poderia deixar de ser, o gerente da loja irá avaliar se o título está em boas condições físicas (caixa, mídia e manual). Alguns jogadores podem não concordar com o modelo de negócios, mas por outro lado é uma boa oportunidade de livrar-se de um game que você não joga mais e adquirir outro no lugar. Mais informações podem ser obtidas no site da Próximo.

Luke at the Stars: lançado o premiado puzzle de time brasileiro

Luke at the Stars

Hoje vamos falar sobre outro projeto de desenvolvedores brasileiros! A bola da vez é o time da Alpaca Team, que lançou há poucas semanas seu primeiro game para tablets Android e Blackberry Playbook. Trata-se do jogo Luke at the Stars, um game no melhor estilo puzzle com todos os elementos necessários para te viciar e ainda conta com um enredo bastante curioso.

Você acompanha a história do jovem Luke que num belo dia descobre que o amor de sua vida o abandonou. Triste, ele vaga pela cidade com o objetivo de mirar as estrelas e pensar na vida. O problema surge quando ele vê que as estrelas estão encobertas pelos prédios na cidade. Cabe ao jogador combinar andares semelhantes de prédios vizinhos para fazê-los desaparecer e deixar o céu mais visível para o pequeno Luke. Há dois modos de jogo: um modo história e um modo survival/endless para os jogadores mais habilidosos e incansáveis.

O game já foi premiado com o título de melhor jogo no evento Blackberry Hackathon, ocorrida em setembro de 2012. Para nosso assombro, ele foi apenas a primeira investida da Alpaca Team no mundo dos jogos eletrônicos. Os produtores já planejam levar o título também para usuários de Android. O lançamento ocorreu no dia 1º de abril de 2013 (sem mentiras!) no Google Play ao preço de R$ 2,00 e na Blackberry World por R$ 3,99.

Abaixo você confere o trailer do game Luke at the Stars:

Games Classic Show: de volta em Curitiba e recheado de novidades

Games Classic Show

É fato que games e música têm tudo a ver. E, para nós, games e música são formas de arte. Então por que não unir ambos em um espetáculo orquestrado? Quem já teve o prazer de conferir espetáculos como o Games Classic Show, o Video Games Live e o Games in Concert sabe que a ideia não apenas é audaz como é praticamente imperdível.

Os moradores de Curitiba, PR terão a oportunidade de ver seus temas de games sendo orquestrados mais uma vez graças ao retorno do Games Classic Show, que irá ocorrer no dia 28 de julho de 2013 às 16hs no Teatro Guaíra, conhecido como Guairão. O espetáculo irá apresentar alguns dos principais temas dos jogos eletrônicos dos últimos 30 anos, homenageando clássicos da era NES passando de geração em geração até chegar na atual era de videogames.

De acordo com a organização, o espetáculo terá a participação de nada menos que 50 músicos, incluindo um coral, instrumentistas e até o showman Nino Megadriver. Para facilitar a identificação do público com os medleys tocados, haverá um telão de LED e atores caracterizados como os personagens dos respectivos jogos. O repertório será o mesmo que já foi apresentado na apresentação do ano passado, então quem não viu não pode perder esta nova oportunidade.

O show é organizado pela Eruditu – Batuta Produções Artísticas em parceria com o Grupo Multiplayers e prevê a execução de músicas inéditas, sorteios de brindes e disputas de games no palco, além de outras atrações. Em outras palavras, será uma ode ao mundo dos videogames. Se você estiver em Curitiba, não vá perder, hein!

Mais informações no site oficial ou no Facebook do espetáculo.

Hearthstone Heroes of Warcraft: Blizzard anuncia novo card game para PC e iPad

Hearthstone Heroes of Warcraft

A gigante dos jogos online, Blizzard, anunciou uma nova entrada no mercado de PC e iPad chamada Hearthstone Heroes of Warcraft. Basicamente trata-se de um card game tradicional que utiliza a famosa mitologia por trás de Warcraft, o maior êxito da Blizzard desde sempre. O título será gratuito e está em desenvolvimento para as plataformas Windows, iPad e Macintosh.

Os jogadores deverão construir decks da forma como acreditarem mais efetiva, com a liberdade de escolher as nove classes representadas em Warcraft. O objetivo é se tornar o maior jogador do mundo. A Blizzard já até apresentou o game no evento PAX East, prometendo que a fase de testes beta será lançada em breve.

De acordo com a companhia, a intenção com o card game era criar um gameplay simples e envolvente, tornando-o acessível tanto para os fãs da franquia Warcraft quanto a entusiastas por card games. Para isso, há uma variante de estratégias que o jogador poderá adotar nas batalhas como, por exemplo, construindo decks de ataque massivo, ou mais defensivos, ou ainda decks de magia ou se armas brancas, e por aí vai.

A intenção da empresa foi de criar um game que mantivesse o status de “épico” da Blizzard, porém em menor tempo de desenvolvimento e com um time de programadores reduzido. O resultado foi um game com gameplay fácil de se aprender, mas com muito fanservice para os jogadores de WoW.

“Sempre adoramos jogos de cards colecionáveis aqui na Blizzard e ficamos muito felizes por poder colocar em Hearthstone tudo aquilo que amamos no gênero,” afirmou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. “Estamos concentrados em criar um jogo novo e divertido que seja fácil de assimilar, mas que ofereça também bastante profundidade. Por isso, não vemos a hora de poder compartilhá-lo com todo mundo.”

Até o momento a Blizzard não revelou quantas quartas o game já possui, porém informa que já está na casa das centenas, mas já há a promessa de aumentar o número de cards com lançamentos periódicos e microtransações. O título ainda não possui data de lançamento oficial, mas já deve estar em um estágio bem avançado, julgando-se pelo site e o trailer disponibilizado.

Se Hearthstone Heroes of Warcraft irá manter o legado de sucesso da franquia Warcraft, ainda é cedo dizer, mas certamente foi uma das melhores ações que a Blizzard poderia tomar com sua série mais aclamada. Afinal, todos sabemos que RPGs e card games tem tudo a ver. Será que Magic e Yu-Gi-Oh encontrarão um novo rival com este lançamento da Blizzard?

Confira o trailer abaixo de Hearthstone Heroes of Warcraft:

Ubisoft anuncia produção de jogo baseado no filme The Smurfs 2

The Smurfs 2

Um dos filmes de animação que mais fizeram barulho em 2011 foram Os Smurfs da Columbia Pictures e é exatamente por causa do sucesso do longa que a sequência está em produção e será lançada ainda neste ano. A novidade mesmo fica por conta do anúncio da Ubisoft, que informou a produção do game oficial de The Smurfs 2.

O título será produzido em parceria dos estúdios internos da Ubisoft com a Wayforward com versões para Playstation 3, Xbox 360, Wii, Wii U e Nintendo 3DS. A versão para consoles misturará elementos de ação e aventura com plataforma, enquanto que a versão de 3DS será um livro de contos interativos com uma série de minigames. De acordo com a produtora, o novo game seguirá como sequência direta de The Smurfs Dance Party, também lançado pela Ubisoft em 2011.

A ação coloca o jogador no controle de um Smurf passando por locações vistas no primeiro filme, como Paris e Nova York, além de outras localidades criadas exclusivamente para o game como a Tundra Ártica e a Selva de Lava. A intenção é aproximar o filme do game. Haverá dois modos de jogo distintos: uma aventura solo e outra cooperativa para até 4 jogadores. Conforme os jogadores avançarem no jogo, irão desbloquear os Smurfs do filme.Para os jogadores de Wii U, um plus: através do GamePad touchscreen é possível colocar um quinto jogador na ação para controlar a Engrenagem Smurf.

Ao todo o game conta com 30 fases divididas em seis mundos diferentes. Para facilitar a vida dos jogadores e tornar a jogabilidade mais interessante, a Ubisoft tratou de atribuir a cada smurf uma habilidade diferente: o Papai Smurf pode atirar poções mágicas nos inimigos, por exemplo. Já o Ranzinza pode pisotear os adversários, e por aí vai.

“Com a colaboração da Sony Pictures na marcante licença dos Smurfs estenderemos novamente a experiência do filme para os videogames em um jogo bastante imersivo”, disse Christian Salomon, vice-presidente mundial de licenças da Ubisoft. “The Smurfs 2 é um jogo para toda a família e permitirá que os jogadores de qualquer idade continuem se divertindo em novas aventuras.”

Certamente este será um game certeiro para os jogadores mais jovens e também para os entusiastas e fãs das aventuras dos Smurfs!

Confira o trailer abaixo de The Smurfs 2:

Unreal Engine 4 rodando em tempo real no Playstation 4

Unreal Engine 4

O Playstation 4 certamente terá um dos hardwares mais poderosos que o mundo da próxima geração de videogames. Basta analisar a notícia de que a Unreal Engine 4 não estará no Wii U, mas estará no PS4 para saber que o próximo videogame da Sony estará à frente da tecnologia Nintendo.

Durante a revelação do videogame a Sony falou um pouco sobre as especificações técnicas e em seguida apresentou vários vídeos demonstrativos do poder do aparelho. Entretanto, como todos sabem, os vídeos não rodavam no novo console e serviam mais como base do que a comunidade gamer podia esperar do console.

Porém, recentemente, a comunidade gamer teve a oportunidade de conferir como a nova Unreal Engine 4 rodará no PlayStation 4 graças a esta demo técnica em tempo real que você confere no vídeo abaixo:

O vídeo não mostra a riqueza de detalhes e o foto realismo vistos com a Fox Engine, entretanto tem seu grau de complexidade e impressiona. Evidentemente ao passar dos meses os desenvolvedores conseguirão lidar melhor com a tecnologia, mas com esta demo dá para ter ideia do que esperar da próxima geração, certo?

Lords of Football já está disponível para PCs

Lords of Football

Se você já ouviu falar em Lords of Football já deve saber que este será um dos games de futebol mais peculiares já lançados na história dos games eletrônicos. Ele meio que será uma junção de um típico simulador de estratégia como Football Manager e The Sims.

O game é um lançamento da produtora indie italiana Geniaware e havia sido anunciado como um dos primeiros games para a próxima geração de consoles e PC. Evidentemente nenhum de nós possui um videogame de próxima geração (PS4 e o próximo Xbox), mas isto não significa que teremos de esperar para botar as mãos no novo jogo. A versão de PC acabou de ser lançada no último dia de abril de 2013 e pode ser acessada através do Steam ou pelo site oficial.

Lords of Football é um simulador de futebol que coloca em suas mãos as vidas de seus jogadores dentro e fora do campo, ou seja, você vai acompanhar o que seus jogadores fazem quando não estão jogando, isto inclui círculos de amizade e festinhas. Sua tarefa é ganhar a confiança dos comandados para obter maior empenho dos atletas durante as partidas. Com isso você destrava novos recursos e ganhe posições em prestigiados torneios internacionais.

De acordo com a produtora, o título recebeu conselhos do renomado ex-atleta italiano Gianluca Vialli que inseriu sua visão de futebol moderno no game. A ideia era tornar o game mais divertido e com uma dose certeira de realismo.

Abaixo você confere o vídeo de Lords of Football:

E aí, Game é Cultura?

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Em meio a discussões rotineiras de considerar os games uma forma válida de cultura ou não, um grupo, liderado por alunos que cursam Jogos Digitais, no Facebook resolveu se mobilizar para discutir a questão recentemente remoída pela Ministra da Cultura Marta Suplicy.

Foi organizado um encontro para o próximo dia 06/04/2013 na Biblioteca Monteiro Lobato 485 na Vila Buarque, em São Paulo. O evento se chama “E aí, Game é Cultura?” e terá a concentração às 14hs na sala multiuso da biblioteca. O debate será aberto e todos poderão opinar. A ideia é trazer algumas opiniões que ajudem as pessoas, conhecedoras ou não de videogames, a entender se nossa mídia merece o status de arte.

Durante a discussão serão apresentados vídeos com opiniões de pessoas envolvidas com o universo dos games. Ou seja, uma ótima oportunidade de captar maiores informações sobre o tema. Entre os convidados do debate, estarão alunos, profissionais da indústria e professores.

Se você deseja participar, basta chegar à Biblioteca no local e horário combinado. Essa é a chance de agitar as coisas e fazer com que sejamos ouvidos!

Serviço:

Evento: “E aí, Game é Cultura?”
Data: dia 06/04/2013
Horário: 14:00hs
Local: Biblioteca Monteiro Lobato, Rua General Jardim, 485 Vila Buarque – 2º andar – sala multiuso.

Tricky Shot traz brincadeira de futebol de rua para jogos mobile

Tricky Shot

Se você gosta muito de futebol virtual, acompanhe essa dicas. Em meados do fim de março de 2013 a equipe do estúdio Venturus lançou um novo game para as plataformas App Store, Google Play e Facebook chamado Tricky Shot. O game é uma lembrança de nossas infâncias, retratando as brincadeiras de rua Bola ao Pneu e já bateu a marca de 50 mil downloads.

O objetivo do game é acertar a bola e alvos pré-definidos como garrafas, quadros, balões, entre outros. Ao todo são 35 fases e, além de acertar os alvos, você deve desviar de obstáculos para atingir os objetivos. Os gráficos são em 3D e a trilha sonora é bem característico do nosso país.

Para chutar a bola e acertar os alvos, o jogador deve deslizar o dedo pela tela para dar efeitos especiais como bolas com curva, por cobertura, cavadinha, entre outros. Neste game é mais do que imprescindível ter boa habilidade, mas há alguns cenários em que você pode simplesmente continuar chutando até que a bola pare. O título nas lojas App Store e Google Play é gratuito e permite interação com o Facebook.

A equipe da Venturus promete uma nova atualização para breve, que contará com mais fases, além disso, já existe uma loja online para adquirir mais conteúdo a fim de tornar o game mais divertido.

No vídeo abaixo você confere como é o Tricky Shot:

Capcom e Valve anunciam projeto crossover de Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2. Vai encarar?

Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2

A Capcom jamais irá se cansar de anunciar tantos crossovers, sem nunca perder a habilidade de nos entusiasmar por meses a fio. O novo projeto da empresa tem a parceria da Valve e promete agradar em cheio os fãs de zumbi, pois as duas maiores franquias envolvendo mortos vivos se uniram em Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2.

Nessa empreitada, teremos aparições especiais dos personagens de Left 4 Dead 2 na versão de PC de Resident Evil 6, em contrapartida a versão de PC de L4D2 contará com os inimigos de RE6. O melhor é que todo o conteúdo será disponibilizado gratuitamente para os jogadores de ambos os jogos.

Os quatro personagens do jogo da Valve estarão disponíveis no modo “Os Mercenários: Sem Piedade”, que é exclusivo de PC. Os heróis terão armas criadas especialmente para enfrentar as aberrações de Resident Evil. Além dos protagonistas, esse modo especial contará com a participação das criaturas Witch e Mini Tank. O conteúdo estará disponível no  próximo dia 5 de abril de 2013.

Já os jogadores de “Left” poderão enfrentar as abominações de RE6, Lepotitsa, Napad e Ogroman. Essas criaturas foram recriadas para o jogo da Valve pelos designers responsáveis pelos character design de Left utilizando-se a ferramenta “Steam Workshop”. De acordo com os responsáveis, os jogadores de Left 4 Dead 2 também irão enfrentar um desafio totalmente novo para comemorar esse crossover.

“Somos grandes fãs de Resident Evil, então, quando surgiu a oportunidade de trabalhar diretamente com a Capcom para combinar L4D2 e RE6, nós caímos dentro”, disse Chet Faliszek, produtor da Valve sobre a parceria com a Capcom.

Apesar de Left 4 Dead 2 já ter alguns meses nas costas, não há dúvidas de que o novo conteúdo dará sangue novo para o game multiplayer de zumbis mais divertido que existe. E Resident Evil 6 também não fica atrás: esses conteúdos por DLC certamente irão divertir muito os fãs da Capcom e consequentemente gerarão novos momentos de tensão. Mal podemos esperar.