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	<title>Comments on: Master System e Mega Drive na área</title>
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		<title>By: Guilherme Loureiro</title>
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		<dc:creator>Guilherme Loureiro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 13:36:06 +0000</pubDate>
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		<description>A Overplay tbm faz outro tipos de jogos e agora ela comeĂ§ou a fazer advergames.

[]s Guilherme
http://www.ingameaddiction.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Overplay tbm faz outro tipos de jogos e agora ela comeĂ§ou a fazer advergames.</p>
<p>[]s Guilherme<br />
<a href="http://www.ingameaddiction.com" rel="nofollow">http://www.ingameaddiction.com</a></p>
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		<title>By: :: GameReporter.org :: Blog de Cultura Gamer :: &#187; Blog Archive &#187; ClĂˇssico Ă© clĂˇssico</title>
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		<dc:creator>:: GameReporter.org :: Blog de Cultura Gamer :: &#187; Blog Archive &#187; ClĂˇssico Ă© clĂˇssico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 07:11:28 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de publicar um post sobre a Overplay, empresa brasileira que produz jogos para Master System e Mega Drive, chegou a hora de falar [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de publicar um post sobre a Overplay, empresa brasileira que produz jogos para Master System e Mega Drive, chegou a hora de falar [...]</p>
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		<title>By: Rodrigo</title>
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		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 15:04:32 +0000</pubDate>
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		<description>Ler isso me deu uma puta nostalgia</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ler isso me deu uma puta nostalgia</p>
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		<title>By: Leonardo Zimbres</title>
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		<dc:creator>Leonardo Zimbres</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 18:38:57 +0000</pubDate>
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		<description>Puxa, nĂŁo sabia. Eu queria saber por que ainda existem dynavisions no bom dia &amp; co, mas ah, deixa pra lĂˇ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puxa, nĂŁo sabia. Eu queria saber por que ainda existem dynavisions no bom dia &amp; co, mas ah, deixa pra lĂˇ.</p>
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		<title>By: samuelbatista</title>
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		<dc:creator>samuelbatista</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 17:50:43 +0000</pubDate>
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		<description>Sabia dessas versĂµes do MD e do SMS mas desconhecia esses jogos nacionais.

Esse Academia do Saber seria algo semelhante ao Brain Age? Bem que o governo poderia ajudar um pouco mais as empresas do ramo de games!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sabia dessas versĂµes do MD e do SMS mas desconhecia esses jogos nacionais.</p>
<p>Esse Academia do Saber seria algo semelhante ao Brain Age? Bem que o governo poderia ajudar um pouco mais as empresas do ramo de games!</p>
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		<title>By: Edna Moda</title>
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		<dc:creator>Edna Moda</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 14:16:07 +0000</pubDate>
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		<description>ParabĂ©ns pelo seu blog que foi mencionado no blog que indica blogs no tema Games http://ednamoda.blogspot.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ParabĂ©ns pelo seu blog que foi mencionado no blog que indica blogs no tema Games <a href="http://ednamoda.blogspot.com" rel="nofollow">http://ednamoda.blogspot.com</a></p>
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		<title>By: muriloq</title>
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		<dc:creator>muriloq</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 11:06:50 +0000</pubDate>
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		<description>Master System 3 e Mega Drive ainda vendem muito, por causa do preĂ§o baixo e por serem bem acessĂ­veis para crianĂ§as pequenas (4-7 anos), tanto pela simplicidade dos jogos quanto pela robustez (nĂŁo tĂŞm partes mĂłveis como os consoles com drive de CD/DVD).

Muitos jogos foram desenvolvidos no Brasil para esses consoles, e nĂŁo estou falando apenas de versĂµes modificadas (como os jogos da MĂ´nica), mas sim de originais feitos do zero. O tecnicamente mais famoso Ă© o Street Fighter II de SMS, mas hĂˇ muitos outros, como o Miniaturas Velozes e Show do MilhĂŁo. 

AlĂ©m do mais, sempre sobra o pequeno mercado de nicho. O Eduardo Mello, brasileiro da http://www.opcodegames.com, produz hoje em dia jogos inĂ©ditos para o Colecovision, que deixou de ser produzido nos anos 1980, com uma excelente receptividade (principalmente no exterior).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Master System 3 e Mega Drive ainda vendem muito, por causa do preĂ§o baixo e por serem bem acessĂ­veis para crianĂ§as pequenas (4-7 anos), tanto pela simplicidade dos jogos quanto pela robustez (nĂŁo tĂŞm partes mĂłveis como os consoles com drive de CD/DVD).</p>
<p>Muitos jogos foram desenvolvidos no Brasil para esses consoles, e nĂŁo estou falando apenas de versĂµes modificadas (como os jogos da MĂ´nica), mas sim de originais feitos do zero. O tecnicamente mais famoso Ă© o Street Fighter II de SMS, mas hĂˇ muitos outros, como o Miniaturas Velozes e Show do MilhĂŁo. </p>
<p>AlĂ©m do mais, sempre sobra o pequeno mercado de nicho. O Eduardo Mello, brasileiro da <a href="http://www.opcodegames.com" rel="nofollow">http://www.opcodegames.com</a>, produz hoje em dia jogos inĂ©ditos para o Colecovision, que deixou de ser produzido nos anos 1980, com uma excelente receptividade (principalmente no exterior).</p>
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		<title>By: GuiStadler</title>
		<link>http://gamereporter.uol.com.br/2007/09/21/master-system-e-mega-drive-na-area/comment-page-1/#comment-1563</link>
		<dc:creator>GuiStadler</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 03:09:33 +0000</pubDate>
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		<description>Fato. GraĂ§as ao 2D que temos, hoje, o mercado de videogames forte do jeito que Ă©. E pode ver, atĂ© mesmo hoje tem MUITO jogo em 2D...Odin Sphere, de PS2, Ă© um exemplo.

Cara...sempre que leio algo do tipo, bate uma nostalgia...Chrono Trigger...aah...vou ter que desenterrar o SNES, hehe.

AbraĂ§ĂŁo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fato. GraĂ§as ao 2D que temos, hoje, o mercado de videogames forte do jeito que Ă©. E pode ver, atĂ© mesmo hoje tem MUITO jogo em 2D&#8230;Odin Sphere, de PS2, Ă© um exemplo.</p>
<p>Cara&#8230;sempre que leio algo do tipo, bate uma nostalgia&#8230;Chrono Trigger&#8230;aah&#8230;vou ter que desenterrar o SNES, hehe.</p>
<p>AbraĂ§ĂŁo.</p>
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		<title>By: RoadHouse</title>
		<link>http://gamereporter.uol.com.br/2007/09/21/master-system-e-mega-drive-na-area/comment-page-1/#comment-1562</link>
		<dc:creator>RoadHouse</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 23:46:27 +0000</pubDate>
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		<description>bem que podiam desenvolver pra SNES nĂ©?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bem que podiam desenvolver pra SNES nĂ©?</p>
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