Wake Woody Infinity

INdT lança Wake Woody Infinity, segunda versão do jogo que fez história no SBGames

Quem acompanhou a última edição do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames), deve ter conhecido o jogo Wake Woody, afinal o jogo foi destaque durante o evento e conseguiu ficar em segundo lugar na categoria jogo para mobile: aspecto visual/artístico e o terceiro lugar na categoria aspecto tecnológico. Pois bem, o Instituto Nokia de Tecnologia (INdT) lançou uma nova versão do game para as principais plataformas mobile do mercado.

O game apresenta o cãozinho Woody que, deve executar manobras radicais em cima de um wakeboard enquanto coleta moedas e desvia de obstáculos. A primeira versão do game estava disponível apenas para Windows Phone, porém a nova versão foi disponibilizada também para iOS e Android.

Entre as mudanças no gameplay, a principal é a possibilidade de Woody mergulhar na água e continuar avançando. Além disso, a progressão do game não se dá mais por fases, ou seja, o jogador avança por check points em um tempo limitado ao invés de escolher uma determinada fase como na primeira versão. Existem três Power ups ao longo do game: ímã de moedas, ampliador de tempo e multiplicador de moedas.

As moedas que são coletadas podem ser utilizadas para melhorar os Power ups, adquiri continues e uma habilidade que permite ao jogador coletar moedas sem bater em nada. A intenção dos desenvolvedores foi expandir o fator diversão e desafio do game original. Existe até um ranking para medir as habilidades dos jogadores e desafiar os amigos através da integração com o Facebook. Quem não quiser partir coletando moedas pode comprar pacotes de moedas na loja do game. Outro destaque é o aspecto gráficos do game que, em perspectiva, simulam efeitos 3D.

“Com o lançamento de Wake Woody Infinity para as três plataformas simultaneamente, buscamos fazer com que o máximo de pessoas conheça e curta esse jogo apaixonante. Esse lançamento tem ótima jogabilidade e pode ser praticado com os amigos, na forma de desafios, o que o torna mais atraente”, disse Silvio Silva, o gerente de projeto do INdT.

O jogo é gratuito e já pode ser baixado através da Google Play, App Store e Windows Phone Store.

Abaixo tem o vídeo do game Wake Woody Infinity:

redzero

Redzero: nova escola de mídia e entretenimento confirma presença na Brasil Game Show 2014

Em breve o Brasil vai conhecer uma nova rede de escolas de mídia e entretenimento: a Redzero. Para comemorar as inaugurações das três unidades em São Paulo e duas no Rio de Janeiro e Minas Gerais, respectivamente, a escola vai participar da feira Brasil Game Show 2014 com direito a um stand.

O stand da escola contará com palestras realizadas por profissionais da indústria de jogos eletrônicos como Chance Glasco – animador especializado em modelagem de armas para FPS e um dos idealizadores do premiado Call of Duty e da desenvolvedora de games Infinity Ward – e Tom Isacksen, designer de personagens da Ubisoft e lead character designer do jogo Hitman.

A ideia da Redzero é mostrar aos visitantes as qualidades de sua escola e que tipo de artistas eles podem se tornar ao estudar na instituição. Naturalmente, existem concorrentes de peso que também estarão na BGS, contudo a Redzero quer mostrar com a presença de profissionais gabaritados que ela tem um diferencial.

Além dos profissionais convidados, haverá ainda a presença de escultores que vão demonstrar suas habilidades e participarão de um desafio de modelagem ao vivo durante o evento. Por fim, a Redzero vai contar com uma Arena de Games com vários consoles e árcades disponíveis para gameplay e um espaço dedicado à Full Sail University, parceira da escola e uma entidade de ensino que tornou-se referência em todo o mundo no campo do entretenimento digital.

De acordo com a Redzero, haverá ainda mais atrações a serem confirmadas até o evento. Até lá, podemos acompanhar no site da empresa.

Trident Jumper

Trident Jumper: game casual da desenvolvedora Eplixe

Um garoto está montado em um tridente e deve subir através de plataformas para fugir da morte certa representada pelo magma que está subindo com toda a força. Este é o objetivo do game Trident Jumper, o novo título da produtora indie brasileira Eplixe.

O game foi desenvolvido pelo criador Luis Afonso e recebeu versões para Windows Phone e disponível no site Kongregate. A jogabilidade é bem simples, bastando que o jogador utilize o touch do celular ou as setas do teclado para definir a direção dos saltos.

Para ajudar na tarefa de sobreviver ao magma estão espalhados pelo cenário várias ampulhetas, com elas o jogador pode retardar o tempo que o magma leva para subir, sempre prestando atenção se a lava não está muito próxima do jogador.

O título é gratuito e recomendado para jogadores casuais. Há um sistema de ranking online que grava os dez melhores jogadores. A ideia é fazer disputas com os amigos em busca da melhor posição no ranking geral.

Mais informações sobre Trident Jumper no site da produtora.

spjam 2014

SPJam 2014: PUC-SP recebe maratona de 48h de criação de games

Durante 48h, o campus Consolação da PUC-SP se transformará num imenso estúdio de desenvolvimento de jogos digitais e analógicos (tabuleiros, cartas, RPG, dados e outros). A maratona começa na noite de sexta-feira, 29/8, e termina no domingo, 31/8: nesses dois dias, a 4ª edição da SPJam espera reunir cerca de 300 participantes.

O tema do evento será revelado no início da gamejam, assim como certos desafios extras. Os participantes poderão utilizar quaisquer tecnologias ou materiais para produzir os jogos, exceto aqueles que ofereçam risco à vida, saúde e integridade moral dos demais participantes. Durante os dois dias, as equipes terão espaços reservados na Universidade para descansar (em seus próprios colchões ou saco de dormir), tomar banho e cozinhar. Os jogos criados durante a maratona serão expostos, em conjunto com obras de artistas convidados, em um evento a ser realizado ainda neste semestre.

No ano passado, a SPJam recebeu 96 equipes e um total de 314 desenvolvedores, muitos de fora de São Paulo (de cidades como Porto Alegre, Belo Horizonte, Salvador, Rio de Janeiro e estados como Paraná e Santa Catarina). Foram criados 47 jogos. O evento é realizado pelo estúdio Vórtex Game Studios, com apoio da Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia (FCET) da PUC-SP.

A participação da Universidade no projeto reforça seu papel como polo de referência em games: além da graduação em Jogos Digitais e diversos cursos de extensão, a Instituição se prepara para oferecer em breve cursos em nível de pós-graduação para a área.

A Direção da FCET também pretende fazer do campus Consolação da PUC-SP uma referência e um espaço de discussão colaborativo e aberto para comunidades de tecnologia, inovação e empreendedorismo. Por isso, além da SPJam, a Universidade irá receber mais três eventos neste segundo semestre: o BarCampSP (encontro preparado pelos próprios participantes, visando ao compartilhamento de ideias, pontos de vista e aprendizado aberto), dia 13/9; o Agile Tour São Paulo (a maior conferência sobre metodologias ágeis no mundo), dia 27/9; e o WordCamp (conferência oficial da comunidade WordPress realizada em diversas cidades do mundo), dia 18/10.

Em junho, foram realizados no local a primeira edição brasileira do AngelHack (o maior organizador de hackathons, maratonas de programação) do mundo e a Virada Tecnológica da E-PUC Júnior (empresa júnior dos alunos de Ciências Exatas e Tecnologia).

SERVIÇO

4ª SPJam

Maratona de 48h de criação e desenvolvimento de jogos digitais e analógicos
Datas: De 29/8 (sexta-feira) a 31/8 (domingo)
Local: Campus Consolação da PUC-SP (rua Marquês de Paranaguá, 111, Consolação)
Informações: www.spjam.com.br

unite brazil

São Paulo sedia 2° edição da Unite Brazil

Durante os dias 20 e 21 de outubro o Hotel Sheraton de São Paulo vai sediar a segunda edição da Unite Brazil, uma conferência sul-americana de desenvolvedores que usam a famosa engine Unity. O objetivo do evento é reunir o máximo possível de desenvolvedores dedicados a criar projetos inovadores, discutir os benefícios da tecnologia e games que fazem uso da engine em seu desenvolvimento.

O evento vai servir para mostrar aos desenvolvedores as novas funcionalidades da Unity 5, incluindo funções de áudio, físicas etc. Tais funcionalidades serão apresentadas pelos criadores do motor. Além disso, os visitantes podem conhecer projetos de desenvolvedores locais que utilizam a Unity, como a BitCake (Project Tilt) e a Swordtales (Toren).

As primeiras 150 pessoas que garantirem ingressos para o evento pagarão o valor de R$ 150. De acordo com a organização, a edição do ano passado teve os ingressos esgotados rapidamente. Deste modo, a organização aconselha aos interessados que adquiram seus ingressos rapidamente. As novidades sobre o evento serão atualizadas através do site oficial do evento.

Wakfu

Wakfu é relançado com destaque no Brasil

Nosso destaque do dia é o jogo Wakfu , segundo maior MMORPG da Ankama, mesma responsável por Dofus Online. O jogo ganha nosso destaque hoje pelos preparativos que a empresa faz para o relançamento do game. A empresa preparou uma série de mudanças que prometem surpreender até os jogadores mais antigos.

A primeira delas é que os jogadores podem se despedir das assinaturas! Sim, o jogo passa a ser gratuito, permitindo que os jogadores explorem o Mundo dos Doze sem quaisquer limitações. Todas as zonas de jogo podem ser acessadas. Além disso, todos os jogadores podem adquirir os pacotes especiais, vantagens e bônus de experiência.

Estas oportunidades estarão disponíveis para as comunidades em Português, Inglês e Espanhol, ou seja, isto não inclui a França e as outras comunidades do mundo. Apesar das mudanças, a produtora resolveu não mexer nos aspectos que fazem de Wakfu o que ele é: o combate tático, políticas de jogo, sistemas econômicos e ambientais geridos pelos jogadores permanecem exatamente como antes. Além disso, ainda é possível ainda é possível criar suas próprias lojas, conquistem zonas neutras e tornar-se governador das nações de Wakfu.

A empreitada da produtora é de popularizar o game entre os jogadores locais, afinal a Ankama sabe que os brasileiros são bastante dedicados quando gostam de MMOs. Para garantir o sucesso, a empresa abriu um escritório em São Paulo que ficará responsável por gerenciar o game nos países que falam português, espanhol e inglês. E o melhor de tudo, o game já está todo em português.

Como se não bastasse, a Ankama já está realizando eventos, aumentando a interação em redes sociais e lançando novos produtos. No início de julho, a Ankama disponibilizou o open beta para quem quisesse testar as novas funções de jogabilidade e PVP. Se você não conhecia Wakfu, esta é provavelmente uma grande oportunidade para dar uma chance a este game tão conhecido dos fãs de massive multiplayer online RPGs. Quem quiser baixar o jogo na versão em português, acesse aqui.

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